Якщо ви стежите за технологічним навчанням, то коли-небудь ви могли почути про FSR, або Рound Force Sensitive Resistor. Цей пристрій є дуже цікавою формою сенсора, які використовуються у багатьох різних електронних пристроях. Все це робить пристрій відповідно реагуваним на світ навколо!
Отже, у цій вступній статті ми розберемо концепцію резистор сили трохи більше. У цій статті ми починатимемо з основного розуміння того, що ці датчики такі і як вони працюють. Потім ми розглянемо їх на деяких прикладах з реального життя, щоб показати, наскільки корисними стають ці функції у речах нашого повсякденного життя!
Кругла довга хвостика фактично є сенсором, який фіксує кількість тиску, що застосовується до його поверхні, і швидко реагує на неї. Бо коли ви натискаєте на нього, електричний опір змінюється » тому "резистор". Це означає, що він стає іншим провідником, коли ви натискаєте з більшою силою.
Далі пояснюємо: уявіть іграшковий піаніно, коли кожна клавіша натискається. Кожна клавіша, яку ви натиснете, буде звучати інакше за інші. А настраюваний сенсорний панель робить те саме. Коли ви надаєте тиск, кнопки всередині виявляють цей натиск і відправляють команду, щоб зробити щось іншу пристрій. Таким чином пристрій знає, що саме ви його торкаєтесь!
Ці види сенсорів чудові, тому що вони, як правило, маленькі та легкі для інтеграції в різноманітні дизайни. Їх можна використовувати у проектах без займання занадто багато місця в деякому пристрої. Крім того, вони, як правило, є одним із найбільш дешевих форм-факторів для сенсора, що, мабуть, пояснює, чому так багато дизайнерів обирають їх.
Обираючи круглий силовий чутливий резистор для використання в одному з ваших проектів, переконайтеся, що ви добре подумали про те, що має робити опор. Існують сенсори, які можуть виявляти різні магнітуди тиску. Це означає, що вам потрібно вибрати резистор, який може або дозволити правильну кількість інформації для вашого проекту або дизайну.
Геймпади: Більшість відеоігрових геймпадів оснащені круглими датчиками FSR, що дозволяє системі вимірювати, який тиск гравець викладає на цю кнопку, і керувати виводом відповідно. Вони об'єднані таким чином, що дозволяє їм працювати більш точно, особливо у дуже напружених іграх, де конкуренція може бути в першій особі стрілянки.
Copyright © Dongguan Soushine Industry Co.,Ltd. All Rights Reserved - Політика конфіденційності