PDP 11의 전면 패널은 초기 컴퓨터의 핵심적인 부분이었습니다. 그것은 자동차의 계기판과 같았습니다. 운전자가 계기판을 통해 속도와 연료 수준을 확인하듯이, 운영자는 이 전면 패널을 통해 컴퓨터 내부를 들여다보고 그것이 수행하는 작업을 제어할 수 있었습니다. 그 전면 패널은 컴퓨터 내부에서 일어나는 모든 것을 관찰할 수 있게 해주는 귀중한 자원이었습니다. 따라서 문제가 발생하면 운영자가 신속하게 진단하고 문제를 해결할 수 있었습니다. 여러 부품으로 구성되어 서로 연결된 전면 패널은 다소 복잡했습니다.
프런트 패널의 또 다른 중요한 구성 요소는 인디케이터 라이트였습니다. 컴퓨터가 수행 중인 작업에 대해 완전히 다른 정보를 알려주었을 뿐만 아니라, 이러한 라이트들은 매우 유용했습니다. 특히 시스템이 정상적으로 작동하고 있는지, 아니면 수정이 필요한 문제가 있는지를 확인하는 데 도움을 주었습니다. 다른 일부는 컴퓨터가 현재 실행 중인 작업이나 명령을 나타내어 컴퓨터 내부에서 정확히 무엇이 진행 중인지 이해하고 파악하기를 돕고Ease.
스위치는 전면 패널의 또 다른 중요한 구성 요소였습니다. 컴퓨터는 큰 패널에 있는 스위치를 조작하여 명령을 받았으며, 이는 리모컨의 버튼을 눌러 채널을 변경하는 것과 유사합니다. 데이터 스위치와 주소 스위치는 두 가지 유형의 스위치입니다. 데이터 스위치를 사용하면 운영자가 컴퓨터 메모리에 정보를 입력할 수 있었습니다. 이는 컴퓨터가 무엇을 해야 하는지 알아야 했기 때문입니다. 그러나 주소 스위치는 컴퓨터에게 해당 정보가 메모리의 어디에 있는지 알려주는 역할을 합니다.
동일하게 중요한 것은 회로 스위치와 주소 스위치였습니다. 이는 입력한 숫자를 참조하기 위해 사용되며, 컴퓨터가 숫자를 어디에서 찾아야 하는지를 알게 해줍니다. 예를 들어, 컴퓨터에 두 개의 숫자를 저장하고 그것들을 더하려 한다면, 프로그램은 일반적으로 "99 위치의 숫자와 거기에 있는 다른 숫자를 더하라"고 지시할 것입니다. 이 경우 컴퓨터는 해당 위치에서 숫자를 읽어 합산합니다.
흥미롭게도那是PDP 11 앞의 토글 스위치들이었습니다. BASIC을 이해하는 것은 이전에 컴퓨터를 접해본 적이 없는 사람에게 훨씬 더 쉬웠으며, 이러한 스위치들은 사용하기 쉽도록 만들어졌습니다. 이러한 스위치들은 단순히 켜져 있는지 아닌지를 알 수 있도록 설계되었습니다. 또한 다른 스위치들은 색상별로 구분되어 있어 어떤 종류의 스위치인지 혼동하지 않도록 되어 있습니다.
이 전면 패널의 또 다른 멋진 점은 표시등이 있던 것입니다. 등은 컴퓨터가 무엇을 하고 있는지 쉽게 확인할 수 있도록 배치되어 있었습니다. 예를 들어, 문제가 발생하면 등이 문제의 원인이 컴퓨터의 어느 부분에서 발생했는지를 나타냈습니다. 컴파일러의 피드백은 텍스트보다 문제를 식별하는 데 매우 유용할 수 있습니다.
같은 전면 패널은 컴퓨터 기술이 막 발전하기 시작했던 당시 매우 중요한 요소였던 PDP 11에도 존재했습니다.那是1960년대였고, 누구도 컴퓨터를 만지거나 사용한 경험이 없었습니다. 우리의 무료 공공 체험에서 말이죠. PDP 11의 전면 패널은 초보자도 시스템을 배우고 이 컴퓨터를 조작할 수 있도록 매우 직관적으로 설계되었습니다.
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