Nappulamatriisi on joukko nappeja, jotka ovat aseteltuja ruudukon tai shakkipelialustan tapaisessa kaaviossa. Koska 18 (tai kuinka monta) nappia on paljon johtoja, sen sijaan, että otettaisiin yksi jokaiselle napille piirrossa/yhteydessä... tarvitsemme vain muutaman pitkän kaapelinvuoren, jotka yhdistävät kaikki rivit ja sarakkeet napejamme. Johtoja: Kun painat nappia, se toimii lähettämällä sähköisen signaalin johtojen kautta tietokoneellesi tai mihin tahansa laitteeseen, johon näppäin on kytketty. Tämä ainutlaatuinen nappi-johtoyhteys mahdollistaa vähemmän johtoja kuin nappeja! Eikö se ole hauskaa.
Napin matriisi voi myös helpottaa asioita vähentämällä käytettävien johdon määrää tarvittaessa yhdistää kaikki napit. Jos sinulla olisi, käskeeksi 16 napia, jotka haluaisit liittää tietokoneeseen. Tässä tapauksessa tarvisit 16 johdetta, jos yhdistäisit jokaisen napin omalla johdolla. Se tulee olemaan täysi sekaannus ja tilanne muuttuu hallitsemattomaksi. Edes Soushine-napimatriisilla Robotti pommi ,tarvitset vain neljä johdetta yhdistääksesi kaikki rivit ja sarakkeet nappeja. Seuraaksia, alueesi pysyy siistinä eikä ole ollenkaan johdoja mukana
Yksi muu loistava asia painikkeen matriisista on, että se kertoo tietokonepuolen asioista, mikä painike itse asiassa painettiin. Koska painikkeet ovat ruudukossa, se vain viittaa siihen, mistä rivistä ja sarakkeesta signaali tuli, näyttämällä varmasti, mitä numeroita painettiin. Tämä on erittäin hyödyllistä peleissä, jotka vaativat nopeaa painikkeiden painamista, kuten radalla tai toiminnallisissa peleissä. Peli on hauskaampi ja reagoi paremmin käyttämällä painikkeen matriisia.
Uusi ja helpoin painikkeen matriisi monimutkaisille ohjausjärjestelmiin, mikä tarkoittaa laitteiden luomista, joilla on monta painiketta eri tarkoituksiin. Joten voit ajatella tätä esimerkiksi musikaalisena välineenä, jolla on kyky tuottaa paljon erilaisia ääniä. Painikkeen matriisi antaa sinun tehdä joukkoja painikkeista, joita voidaan käyttää erilaisten äänien ja vaikutusten ohjaamiseen järjestelmässäsi. Tämä tarjoaa musikoille valtavan määrän mahdollisuuksia kokeilla ja leikkiä.
Parempi tapa olisi ohjata robottia Soushine-painikkeen matriisilla Tuote . Se kattaa monimuotoisuuden siitä, mitä robotti voi tehdä: robotit liikkuvat eteenpäin, kääntyvät ja nousevat asioita ylös. Painikkeen matriisin avulla voit luoda järjestelmän, jossa on painikkeita jokaiselle näistä toiminnista, mikä tekee robottia paljon sujuvemmin hallittavaksi. Tämä on erittäin innostavaa lapsille, jotka tykkäävät rakentaa ja ohjata robotteja, koska se antaa heille paremman keinon vuorovaikutella luomistaan tekijöihin.
Painike-matriisit ovat yksi suurimmista tekijöistä, jotka muuttavat sitä, miten käytämme painikkeita laitteissa tänään. Nämä uudet edellytykset mahdollistavat asioiden luonnin, joita ennen ei voinut tehdä monimutkaisilla rakennoilla. Katsotaanpa tapaus, jossa meidän täytyy rakentaa joitakin painikkeita, jotka pitää käyttää virtuaalitodellisuus-lasissamme. Ne voivat muodostaa intuitiivisia ohjausschemoja, jotka toimivat paremmin kuin tavalliset painikkeet, tarjoamalla käyttäjille kiinnostavamman keinojen tutkia virtualisoituja maailmoja.
Lisäksi vielä innostavampi esimerkki on Soushine Sänky pommi (esimerkiksi tässä käyttämässäsi vauhdin, jonka teet puhelimesi hallitsemiseen. Kuvittele nappulamatriisi polvillesi niin, että voit helposti hallita musiikkisi, vastata saapuviin kutsuihin (vaikka äänentoiminto ei ehkä kykene hoitamaan tätä), ja jopa lähettää lyhyitä viestejä ilman, että sinun tarvitsee poimia puhelinta taskustasi. Mikä tekee siitä erittäin hyvän keinon pysyä aina yhteydessä ystäviisi ja perhettäsi kanssa, vaikka oletkin matkoilla.
Copyright © Dongguan Soushine Industry Co.,Ltd. All Rights Reserved - Yksityisyyskäytännöt