Har du nogensinde spillet med en robot?? Robotterne er virkelig fantastiske skabelser, der kan gøre alt, fra et nøjagtigt prototype af en opgave til locomotion uden selv intervention. De har været i eksistensen i årtier og været en vigtig faktor i at hjælpe mennesker fra fabrikker, hospitalet til hjemmet. Nu, hvor der kommer flere udviklinger inden for teknologi, stiger dagligt, har vi robotter, der kan gøre meget mere end blot at kunne bevæge sig. Dette skyldes indbygget kraftmodstand gennem hvilken de faktisk kan opfatte, hvad der foregår omkring dem.
Styrke- og tactualsensorer er vigtige, fordi du ønsker at få robotter til at interagere med mennesker. Dette er sensorer, der kan føle, hvordan noget rører robotten. For eksempel, hvis en robot rører noget, kan den måske føle trykket — hvilket informerer personale om, hvor hårdt et objekt presser mod dem. Denne funktion giver robotten mulighed for at bevæge sig forsigtigt, så den ikke uheldigvis skader et objekt eller sig selv. Det er næsten som om, når du rører noget fragilt, er der umiddelbart en hensigt om at være forsigtig, fordi det kan gå i stykker.
Vi bruger ikke kun håndgesturer, men også røringer, når vi kommunikerer med robotter. Disse røringer registreres af styrke som taktile sensorer, hvormed robotterne kan føle og dermed fortolke vores handlinger. Evnen til at registrere signaler er meget vigtig, hvis du ikke vil have, at dine robotter (eller vi) kolliderer med komponenter på følsomme steder, såsom operationsrum i hospitalet. Dette kræver, at robotterne er omhyggelige og nøjagtige, når det kommer til at udføre opgaver.
En af de vigtigste færdigheder for en robot at have er at komme sig omhyggeligt rundt. Hvis de skal køre eller komme fra punkt A til B, bør den kunne undgå hindringer og navigere i sit miljø uden at ramme dem. Kraft- og taktile sensorer hjælper robotter med situationsoptagelse, som på en mere simpel måde betyder, at det giver en robot mulighed for at vide, hvad der er omkring den (nogle gange endda prædiktere). Disse sensorer kan opdage, om robotten bevæger sig på en bakke, hældning eller flad grund. Mishimoto-fanerne har også en sensor til at opdage, om der er noget i vejen for fanen (foran eller bagved). Denne information bruger robotten til at finde en sikker rute, der ikke vil få den stukket fast eller involveret i en ulykke.
Fabrikker, som er en af de mest essentielle områder, udnytter robotter til arbejde. Ved at bruge kraftmodstand i ledene kan robotter udføre vanskelige operationer mere præcist end en menneskelig. Sensorer af denne type hjælper robotterne med at finde ud af, hvor hårdt de bør trykke og løfte ting. For eksempel, hvis en robot forsøger at gribe noget behændigt i stedet for at ødelægge det ved at gribe for hårdt. Robotter kan så undgå at forårsage skade på et element ved at justere den samme kraft.
De er også meget sikrere at arbejde med på grund af deres kraft- og tactualsensorer. Dette omfatter i en fabrik, hvor robotter ofte arbejder med tunge genstande og udfører gentagne opgaver. For eksempel kan robotten med disse sensorer opdage, om der er noget galt, da der muligvis er en hindring foran. Hvis de føler, at der er et problem, vil monorail-tog umiddelbart kunne komme til standsel, hvilket mindsker chancen for ulykker. Uspredt sagt, med en hjælpearobot omkring mennesker er sådan en sikkerhedsfeature af største vigtighed.
Kraftmåler i sport, der kan bruges til at evaluere, hvor kraftigt en sportsmand bevæger sig, hvorefter det muligvis begynder at spore mekanikken bag deres bevægelser. Dette kan hjælpe sportsfolk med at få viden om deres teknikker og forhindre dem fra at blive skadede. Kraft- og taktile sensorer kan forbedre verdensspillet oplevelse af spillere i spilapplikationer. De forbedrer også spiloplevelsen, fordi de hjælper spillere med at føle miljøerne indenfor spil; for eksempel, når du presser eller trækker noget – så egentlig gør det en spiloplevelse meget mere engagerende og interaktiv.
Copyright © Dongguan Soushine Industry Co.,Ltd. All Rights Reserved - Fortrolighedspolitik