Калі вы слідзіце за тэхналогічнай навукай, то рана ці пазна FSR, ці іншымі словамі Круглы Сілова Рашучы Датчик, вы можаце чуць. Гэта такая ж дзівная форма датчыка, якія выкарыстоўваюцца ў многіх розных электронных прыладах. Усе гэта дазваляе прыладзе рэагаваць на сваё ўколе!
Такім чынам, у гэтай ўводнай статты мы разгледзім концепцыю рэзацыя сілы трохічку больш. У гэтым артыкуле мы пачнём з асноўнага розумееня таго, што гэтыя сэнсары і як яны працуюць. Пасля гэтага мы разгледзім іх на некаторых прыкладах з жыцця, каб паказаць, як спрыягодаюцца гэтыя функцыі ў нашых паўсядніках!
Круглы хвост — гэта звычайна сэнсар, які запісвае колькасць ціскання на яго паверхню і пераўтварае яе адпаведна. Пры нажыманні на яго змяняецца электрычнае супраціўленне » таму і "супрацоўнік". Гэта значыць, што ён стаёў другім проваднікам, калі вы нажымаете з большай сілай.
Далей роз’ясняючы, уяўліце іграшковую піяна, калі кожны клавіш нажміць. Кожны клавіш, які вы б’ёце, будзе звучаць іншым ад іншых. A персаналізаваная тач-панэль робіць тое ж. Колі вы кладзець на ёго ціск, кнопкі ўнутры дэтэкуюць гэты ціск і надсілаюць каманду, каб зрабіць што-небудзь з іншай апаратурай. Такім чынам, прылада ведае, што гэта вы ўзяліся!
Гэтакія сэнсары чудоўныя, бо яны звычайна маленькія і лёгка ўключальныя ў разныя дэзайн-рашэнні. Іх можна выкарыстоўваць дэзайнёрам без таго, каб заняць занадта месца ў якой-небудзь прыладзе. Кропка ў тым, што яны звычайна адно з найдешэвейшых фарм-фактараў для сэнсара, хоць, мабыць, так многа дэзайнёраў спяшаць да іх выкарыстання.
Калі выбіраеце круглы сэнсар, чутлівы да ціску, для выкарыстання ў адной з ваших праектаў, пераконайцеся, што вы пацярмаліся над тым, што мае робіць рэzystancyя. Існуюць сэнсары, якія могуць дэтэктаваць розныя ступені ціску. Гэта значыць, што вам трэба будзе выбраць рэzystар, які можа альбо дазволіць правільную колькасць інфармацыі для вашага праекта ці дэзайну.
Кантролеры для гульняў: большасць відэагульных кантралерав укомплектаваныя круглымі датчикамі FSR, што дазваляе сістэме вымярваць, якую сілу гульнік накладае на гэту кнопку, і кіраваць вывадам адпаведна. Яны злучаныя так, каб даць магчымасць працаваць буйней, а особліва ў цісных гульнях канкуренцыя можа быць першай чалавека стрельба.
Copyright © Dongguan Soushine Industry Co.,Ltd. All Rights Reserved - Політыка прыватнасці